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00028
00029
00030 #ifndef __JackMessageBuffer__
00031 #define __JackMessageBuffer__
00032
00033 #include "JackPlatformPlug.h"
00034 #include "JackMutex.h"
00035 #include "JackAtomic.h"
00036
00037 namespace Jack
00038 {
00039
00040
00041 #define MB_BUFFERS 128
00042 #define MB_NEXT(index) ((index+1) & (MB_BUFFERS-1))
00043 #define MB_BUFFERSIZE 256
00044
00045 struct JackMessage
00046 {
00047 int level;
00048 char message[MB_BUFFERSIZE];
00049 };
00050
00055 class JackMessageBuffer : public JackRunnableInterface
00056 {
00057
00058 private:
00059
00060 JackMessage fBuffers[MB_BUFFERS];
00061 JackMutex fMutex;
00062 JackThread fThread;
00063 JackProcessSync fSignal;
00064 volatile unsigned int fInBuffer;
00065 volatile unsigned int fOutBuffer;
00066 SInt32 fOverruns;
00067
00068 void Flush();
00069
00070 public:
00071
00072 JackMessageBuffer();
00073 ~JackMessageBuffer();
00074
00075
00076 bool Execute();
00077
00078 void static Create();
00079 void static Destroy();
00080
00081 void AddMessage(int level, const char *message);
00082
00083 static JackMessageBuffer* fInstance;
00084 };
00085
00086 #ifdef __cplusplus
00087 extern "C"
00088 {
00089 #endif
00090
00091 void JackMessageBufferAdd(int level, const char *message);
00092
00093 #ifdef __cplusplus
00094 }
00095 #endif
00096
00097 };
00098
00099 #endif